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華泰證券:科技屬性的增強(qiáng)或?qū)⑻螒蛐袠I(yè)相關(guān)標(biāo)的估值水平
華泰證券研報(bào)指出,3月15日,米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇創(chuàng)立的AI公司Anuttacon正式發(fā)布首款實(shí)驗(yàn)性作品《Whispers from the Star》,以AI大模型驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)交互重塑游戲敘事,玩家通過語(yǔ)音、文字與墜落在外星球的少女Stella對(duì)話,其心率、情緒甚至生存決策均由AI實(shí)時(shí)交互生成。華泰證券認(rèn)為,游戲中“玩家-角色共生”的體驗(yàn)已跳出傳統(tǒng)文字游戲的劇情預(yù)設(shè)框架,驗(yàn)證AI技術(shù)賦予游戲行業(yè)的增量?jī)r(jià)值,科技屬性的增強(qiáng)或?qū)⑻螒蛐袠I(yè)相關(guān)標(biāo)的估值水平。
全文如下
華泰 | 傳媒:從Anuttacon看原生AI游戲新突破
核心觀點(diǎn)
3月15日,米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇創(chuàng)立的AI公司Anuttacon正式發(fā)布首款實(shí)驗(yàn)性作品《Whispers from the Star》,以AI大模型驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)交互重塑游戲敘事,玩家通過語(yǔ)音、文字與墜落在外星球的少女Stella對(duì)話,其心率、情緒甚至生存決策均由AI實(shí)時(shí)交互生成。我們認(rèn)為,游戲中“玩家-角色共生”的體驗(yàn)已跳出傳統(tǒng)文字游戲的劇情預(yù)設(shè)框架,驗(yàn)證AI技術(shù)賦予游戲行業(yè)的增量?jī)r(jià)值,科技屬性的增強(qiáng)或?qū)⑻螒蛐袠I(yè)相關(guān)標(biāo)的估值水平。
# 突破1:玩法從“固定劇本”向“動(dòng)態(tài)生成”,打造千人千面獨(dú)特體驗(yàn)
《Whispers from the Star》通過AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)了“千人千面”的個(gè)性化體驗(yàn),玩家的每一次選擇都會(huì)動(dòng)態(tài)影響劇情走向,導(dǎo)致不同的故事線和結(jié)局。我們認(rèn)為,個(gè)性化的設(shè)計(jì)突破了傳統(tǒng)游戲的線性敘事模式,甚至可能改變游戲開發(fā)的工作流程,推動(dòng)更多游戲從“固定劇本”向“動(dòng)態(tài)生成”轉(zhuǎn)變。此外,這種不可復(fù)刻的游戲體驗(yàn)不僅延長(zhǎng)了游戲的生命周期,還可能激發(fā)玩家之間的交流和分享欲,玩家會(huì)因獨(dú)特的游戲經(jīng)歷而在社區(qū)中分享自己的故事,從而為游戲帶來更多的社交屬性。
# 突破2:交互從“單向輸出”到“實(shí)時(shí)互動(dòng)”,多模態(tài)輸入提升沉浸感
游戲深度融合多模態(tài)AI技術(shù),通過語(yǔ)音、文字、環(huán)境數(shù)據(jù)(如心率、溫度)等交互,模擬異次元通訊。例如,玩家可以通過語(yǔ)音與Stella對(duì)話,同時(shí)觀察她的心率變化和環(huán)境溫度,這些數(shù)據(jù)會(huì)根據(jù)玩家的行為和選擇實(shí)時(shí)調(diào)整。這種設(shè)計(jì)極大提升了游戲的沉浸感,讓玩家感受到跨次元交流的真實(shí)性。我們認(rèn)為,《Whispers》為未來游戲設(shè)計(jì)提供了新的方向,預(yù)計(jì)隨著AI技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,沉浸式體驗(yàn)或?qū)⒊蔀橛螒蛟O(shè)計(jì)的核心競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn),今后或許會(huì)有更多游戲借鑒這種多模態(tài)交互模式,通過整合語(yǔ)音、視覺、觸覺等多種感官體驗(yàn),打造更加真實(shí)的虛擬世界。
# 突破3:定位從“娛樂產(chǎn)品”向“體驗(yàn)平臺(tái)”,情感共鳴提升用戶粘性
游戲通過AI驅(qū)動(dòng)賦予角色動(dòng)態(tài)情感反饋,玩家與角色之間的互動(dòng)不再是單向的劇情輸出,而是雙向的情感交流。值得關(guān)注的是,這種設(shè)計(jì)體現(xiàn)了賦予角色“人格化”特征的趨勢(shì)。這種趨勢(shì)可能會(huì)讓玩家與角色之間的關(guān)系變得更加復(fù)雜和深刻,甚至可能引發(fā)玩家對(duì)虛擬角色的情感依賴,推動(dòng)游戲從傳統(tǒng)的“娛樂產(chǎn)品”向更具情感價(jià)值的“體驗(yàn)平臺(tái)”轉(zhuǎn)變。我們認(rèn)為,隨著AI技術(shù)的進(jìn)一步成熟,情感共鳴設(shè)計(jì)有望成為游戲行業(yè)的重要發(fā)展方向,通過增強(qiáng)玩家的情感投入,顯著提高用戶粘性和留存率。
AI原生游戲再下一城+政策邊際向好,看好游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)
技術(shù)端看,AI技術(shù)對(duì)游戲行業(yè)整體的玩法創(chuàng)新將有望拓展游戲市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大游戲市場(chǎng)收入體量,AI降本增效也將進(jìn)一步體現(xiàn)。后續(xù)隨著大模型多模態(tài)能力的提升,或?qū)⒓涌霢I原生游戲的落地進(jìn)展。政策端看,中共中央辦公廳、國(guó)務(wù)院辦公廳印發(fā)的《提振消費(fèi)專項(xiàng)行動(dòng)方案》中,明確提出“促進(jìn)動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)及其周邊衍生品等消費(fèi)”。我們認(rèn)為AI原生游戲的不斷落地與政策邊際向好短期有望提振游戲行業(yè)估值,持續(xù)看好游戲行業(yè)的投資機(jī)會(huì)。
風(fēng)險(xiǎn)提示:行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn),大模型技術(shù)迭代不及預(yù)期,新游流水不及預(yù)期.
(文章來源:人民財(cái)訊)
(原標(biāo)題:華泰證券:科技屬性的增強(qiáng)或?qū)⑻螒蛐袠I(yè)相關(guān)標(biāo)的估值水平)
(責(zé)任編輯:6)
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